回复主题: 任地狱大作值崩,被黑吧~~~~
作者:exellen

原帖由 这还是一个马甲 于 2007-11-10 20:45 发表

拿n64和wii相提并论?拿首发和360万普及量相提并论?
和psp游戏比更是可笑。psp是主流机?和wii有可比性?
任饭不都嘲笑psp游戏销量差吗?wii都沦落到要和psp游戏比的地步了?
这里说的就是首周销量,和最终销量 ...



拿n64和wii相提并论?拿首发和360万普及量相提并论?呵呵,PS3普及量那麼爛,收發的是不是有百萬大作?怎麼,否認首發的帶動力?
和psp游戏比更是可笑。psp是主流机?和wii有可比性?WII在日本是主流機?
任饭不都嘲笑psp游戏销量差吗?wii都沦落到要和psp游戏比的地步了?
呵呵,我承認PSP的銷量比WII好哦,只不過比起DSL就渣了.當然,我也承認再DSL面前WII的銷量也是渣
这里说的就是首周销量,和最终销量有屁关系?
那就夠了啊,M64首周都還不如銀馬
而且银马最主要的在于对主机的带动,而不只在于自身的最终销量。
那就好笑了,我都說過馬力歐只是錦上添花的遊戲,推動力絕對不大,對比起WIISPORT等.
第一,m64有没有大量刺激别人买n64和我说的有关系吗?
有,你一直立論在馬力歐絕對是帶動主機銷售的超級大作,而我的立論是馬力歐是錦上添花型的作品

第二,m64没有大量刺激别人买n64吗?睁着眼睛说瞎话。如果没有m64,n64首发销量不会受到明显影响吗?
那就好笑了,怎麼去設定已經是歷史的東西?我跟你說不會有影響你也沒辦法證明,唯一是事實的只有OOT真的帶動.

第三,新马没有刺激nds销量吗?又睁着眼睛说瞎话。
比前一周多了十幾巴仙.從銷售比例上來說,銀馬的功用完全相同

第四,新马有没有刺激nds销量和我说的有关吗?这里说的是wii。
和我的立論有關.我的立論是建立在馬力歐並沒有很大的推進力;和你也有關,你的立論是馬力歐有絕大的推動力.然後從歷史來看,不拿NDS難道要拿甚麼?

第五,任天狗刺激了nds销量,关wii什么事?你怎么不说halo3刺激了360销量,所以也要等halo3来刺激wii销量?
當然無關,問題就在於這個就是證明了你的立論最大的弱點了.帶動NDS的是任天狗,這個就夠了.因為就反相證成出帶動銷量的不是NSMB.另外,你提出HALO3是最好的證據了,HALO3並沒有很大幅度的提升360的購買者,倒是HALO3本身賣得很好.
第六,你认为mario没刺激nds销量,所以也不能刺激wii销量,照这逻辑,大乱斗、wiifit也都没刺激过nds销量,所以大乱斗、wiifit也刺激不了wii销量?那么请问,近期除了大乱斗、wiifit还有其他什么游戏能刺激wii?难道wii要完蛋了?
基本上只要其他兩家遊戲的帶動力比WII上的遊戲還弱的話,吶麼WII就絕對不敗了.就從目前的情報來看,這個聖誕另外兩部主機的帶動力確實更弱.另外,只有WIIFIT才是我認為有巨大帶動力的遊戲.



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