回复主题: FPS游戏的崛起似乎预示着什么
作者:卖哥

FPS为什么流行是因为FPS是最好的3D引擎测试类型。
镜头和视野的重合,完全把镜头交给玩家的特点,也减轻了游戏设计的难度。

简单的说,因为FPS很适合用于测试3D引擎,所以当一个3D引擎要推出,往往最先使用FPS做一个游戏。
结果呢,在游戏业的供这边,FPS就会额外多一些,而积累的经验会开发更多的FPS,那么FPS的品质也会额外的好一点。
品质好数量多,自然就流行。
这个和过去横向卷轴游戏对应多层卷轴的主机一个道理。



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