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不愿意相信的事情还是发生了……马里奥银河把时之笛挤下NO.1的宝座!!
作者:
Leny
原帖由
Ryan_Giggs
于 2007-11-19 10:21 PM 发表
总之我觉得历史地位应该是OOT高,但是要搞明白OOT能拿到第一的位置和当时3D转形时候,那种画面给人震撼的冲击力有很大关系,MP1也是因为画面争了很多分数而得到高评价,SOULCAILBUR更不用说,很多人当时为其惊叹. WW和TP在他们所处时代画面不算极端优秀,所以评价也远没有OOT那么高.
画面的惊异固然成为一个高分的理由(身为满分作品,画面当然也要圆满),但是绝对不是因为转型带来的历史地位。
MP1画面很棒,但是同期RARE的STAR FOX A 更棒(而且也是NGC上难得的真16:9游戏)
SOULCAILBUR画面很惊异,但是这个游戏注重的是游戏的本质体验,丰满的系统,绝佳的手感,FAIR 的操作。
莎木的画面也很惊异吧,但是游戏本质呢?PS早期土器王朝拿CG来吓人的画面很棒吧,总体呢?
对我来说,OOT 的优秀是根源的,你一点点融入世界的感动和制作者对全局的把握性。
当然不可能要求人人都爱OOT,不然这个游戏早就千万了,但是在绝对多数的客观评论面前,你不得不承认OOT的绝对地位。
用“我”来起头的感言和评论可以至高无上,但是同样也可以苍白无力。:)
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