回复主题: 不愿意相信的事情还是发生了……马里奥银河把时之笛挤下NO.1的宝座!!
作者:无印良品

原帖由 Ryan_Giggs 于 2007-11-19 22:21 发表

抱歉,我玩OOT完全得不到感动.
反到是WW里面LINK那关心妹妹的眼神,在海上旅行后回到家中发现奶奶病了,后面用精灵帮奶奶治病,女海盗变成ZELDA,这些场景让我记忆犹新.
TP也是的.青梅竹马的 ...



在兽人攻击村子的时候,一个小男孩挺身而出,救了在路中间大小女孩.
回:那个是小女孩不是小男孩,他们3人娘是作为村庄里民兵存在的。

但是你真要把他们放在同一平面上比较,TP和WW肯定已经超越了OOT,不仅仅是画面和音乐.
回:在同一个平面内,OOT的音乐甩TP和WW几条街,注意时之笛这个乐器和成音乐理再来评论会好些。

并且在操作感上我觉得OOT十分粗糙,人物动作以及受创反应都比早一年发售的MARIO都不如.
回:ZELDA从来都是冒险游戏不是动作游戏,拿来跟MARIO比根本就是口胡,怎么不拿WW跟SMS比啊?

OOT 前三个迷宫不用说了,基本流程都很简单,也没什么让人觉得很深刻的迷题
回:TP开头2小时内连第一个迷宫都没有,只在村里面和周边走教学模式,跟孕妇说话之类的,这不是更简单?

刚开始使用真实镜子感觉满有新意,但是结果SHADOW迷宫就基本都是照镜子找路
回:WW里难道没有用反光盾照机关?TP里难道没有用魔杖全世界到处找路?

BOSS战天空龙终于使观赏性和挑战性并存.
回:第一次听到有人说天空龙有挑战性的,怎么不说OOT的幻影加农在画之间穿梭更有观赏性和挑战性??

结论:是你自己的问题,不是OOT,WW和TP的对比问题。
NF 十年内战啊:D :D



[登录后才可回复]