回复主题: 原来光荣是这么来控制成本,遏制高昂的次时代游戏开发成本的
作者:cowboyblues

所以光荣做出来的东西都还未到次世代标准,

去看看355里面随便哪个武将,polygon数能和随便哪个欧美主流游戏比么......

这工数当然不一样了



[登录后才可回复]