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原神说到底吸引你玩下去动力的还是收集氪金资源,一旦砸下去抽歪就懒得玩了。
作者:
zero3rd
其实玩了这么久的原神,我倒是觉得原神和塞尔达压根不是一路游戏,反倒是更像龙之信条的路数,
ARPG,需要培养人物和装备,传送石,一大堆乱七八糟的专门用来收集合成的材料,尤其是路上打丘丘人时旁边路人的反应简直一毛一样。
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