回复主题: 关于MD能否完整移植《侍魂》人物地震
作者:BeastMa

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原帖由 @KainX 于 2022-10-3 23:20 发表
你这理由比之前那个还新颖,其他格斗游戏里是否有直接跨屏的普通攻击我就不说了,同机板同系列侍魂零里真镜名弥那各种跨屏射箭是我的错觉吗
可见你不懂游戏设计。

格斗游戏设计之初,都是先知道场地边距再做角色攻击等等各种设计的。

真镜名弥那是最初就那样设计的。你可以说设计得不好,过于imba。当那都是策划思路的体现。

但MD版因为不能缩放而导致人物距离被缩短,显然不是设计初衷。在设计招式的时候就没有考虑过会有这个问题。当移植的时候遇到了,可能因为时间紧,可能因为成本,不可能有时间单独去改。那么最简单的办法就是去掉他。解决bug最有效的办法就是把bug的原因一并删除。

否则你怎么解释容量不成问题,机能也变强,且还不是同一个移植团队移植的CD版也做了同样的决策?

这两个版本唯一的共同点,就是都因为没有缩放导致角色距离拉不开。



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