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关于MD能否完整移植《侍魂》人物地震
作者:
KainX
原帖由
BeastMa
于 2022-10-4 00:11 发表
posted by wap, platform: iPhone
可见你不懂游戏设计。
格斗游戏设计之初,都是先知道场地边距再做角色攻击等等各种设计的。
真镜名弥那是最初就那样设计的。你可以说设计得不好,过于imba。当那都是策划思路 ...
我发现你的问题是不看帖就直接回帖,先不说“没有缩放导致角色距离拉不开”这样的格斗游戏合理不合理,你说的这种情况根本不适用于MD版侍魂。
前面说过MD版侍魂所有人物都比街机版小一圈,其实就是街机版镜头拉远/全屏缩小了一部分的状态,然后MD版要加入地震须把其活动块再缩小两圈,最后空间足够跟地震拉开距离。
你是不是脑补MEGA-CD版侍魂加入街机尺寸地震那种场面了,上面提过该版是照搬街机版人物的,下图左为MD版、右为MEGA-CD版:
https://club.tgfcer.com/attachment.php?aid=1194818&noupdate=yes¬humb=yes
https://club.tgfcer.com/attachment.php?aid=1194819&noupdate=yes¬humb=yes
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本帖最后由 KainX 于 2022-10-4 12:14 编辑
]
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