回复主题: 3d方面,nds 土星,哪个强些?
作者:HyperIris

原帖由 RacingPHT 于 2007-12-2 15:33 发表


游戏不全是lib的。占大头的game code, 还不是做指令替换?
不过我承认N64不同游戏的模拟开销差异很大。


所以 UltraHLE 真真正正能模拟得很好的只有M64和OOT
很有可能M64和OOT用了相同的几何变换库和其他一些共享库。

这种HLE代价就是兼容性,以及不具备对所有游戏的优化。
所以现在的模拟器基本都只是把BIOS调用给HLE而不会去做游戏代码内部的HLE,有极少数会把memcpy之类的大众函数识别出来做替换。



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