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3d方面,nds 土星,哪个强些?
作者:
RacingPHT
原帖由
HyperIris
于 2007-12-2 15:40 发表
所以 UltraHLE 真真正正能模拟得很好的只有M64和OOT
很有可能M64和OOT用了相同的几何变换库和其他一些共享库。
这个是有原因的。任天堂当年出于某种考虑, 给ISV提供了很多高层的库, 不希望程序员做太多机器级别的开发。
所以, 有的游戏很完美, 但是后期的一些就死活模拟不出来。比如生化危机2, 用了很多低阶视频解码汇编。
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