回复主题: 3d方面,nds 土星,哪个强些?
作者:测试一下

到目前为止我都是推断...

从ERP在提到纸面性能时只提N64音频不如PS推断36万和15万多边形这两个数字不能直接比较...

从NGC和PS2的规格参数来推断任天堂在那次PS2和NGC的主机战争中用的不是理论极限值...

从VOODOO推出时间来推断PS的36万是理论极限值...

然后结合某人不屑的"N64的15万多边形是特效全开"这种消息...

我认为N64的15万/s和PS的36万/s不是一个概念...

并不能放在一起比较...



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