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聊聊我为什么不喜欢最终幻想
作者:
我爱电玩
FF7RB还没玩,前作通关了
其实楼主说的衍生开去是FF系列面临的钱两条发展路线:
1、塑造一个可信度高、逻辑自洽的世界观宇宙
2、塑造一段梦幻的冒险体验
明显FF系列更倾向于实现后者,有些玩家能做到和制作人频率一致,把注意力放在这种独一份的幻想感上,就能忽略游戏中一些出戏的小瑕疵,当然楼主说的问题如果能解决游戏只会更好,只是FF系列一直都没有把虚拟世界的可信度放在首位,而是戏剧化的剧情和梦幻的演出,可以理解为童话故事,看多了巫师、伯德这类写实厚黑作品看看童话也是很舒服的,某种角度上正是因为不刻意追求严谨让FF系列相比美式写实RPG更有娱乐性,日式作品一直擅长在严肃的主题里穿插轻松、搞笑、娱乐元素(参考MGS、如龙、各种日式RPG),这点一直是日式游戏的优势。
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本帖最后由 我爱电玩 于 2024-3-6 04:31 编辑
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