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土星最初连VF1都跑不动,32X是美国的要求,欧洲与北美16位机市场在1996年已经崩盘
作者:
Nemo_theCaptain
原帖由
chenke
于 2024-3-16 23:17 发表
美国人出的那本《Service Games: The Rise and Fall of SEGA》书里把屎盆子基本全扣在中山隼雄头上了,土星失败归咎于一是日本世嘉争夺了话语权,否决了美国世嘉提出的土星简洁版(带3D机能)设计(说当时美国索尼找 ...
我顶楼那个链接已经说的很清楚了,而且是被挖到有物证验证的
1994年1月CES展示的那几个演示就不是N64的,光盘文件已经被上传了
SGI当时并没有主机级别的芯片,都是昂贵的专业工作站
所以当时那个所谓的美国3D机根本不是能拿来直接用的方案,日方说芯片太大了应该就是事实
如果能用的话N64也不至于拖到1996年才首发
美版土星提前首发这事中山隼雄肯定要背一部分锅
问题在于MD形势迅速恶化本身就跟美国世嘉押宝32X有关系
而且根本不是早年流传的所谓“日本不想让美国知道土星的存在,所以丢给他们一个32X糊弄事”,那是美国自己要的32X
为什么我说卡林斯克是骗子,但我不喷彼德莫尔
因为彼德莫尔离开世嘉,事业越来越好
而彼德莫尔从来没说过什么只要都听我的,世嘉主机就能活下去之类的胡话
话说回来,哪怕是前两年刚去世的伯尼·斯托拉,可信度都比卡林斯克高得多
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本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2024-3-16 23:41 编辑
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