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铃木裕土星首发访谈:1991年立项时,没有想到《VR战士》《梦游美国》会出现的那么早
作者:
Nemo_theCaptain
原帖由
SSforME
于 2024-3-29 21:44 发表
说白了就是世嘉没有sony的财力和技术基础
ps1的三大件是3d渲染+光驱+cg解码
sony自己就是vcd生产商,光驱成本和cg解码都好控制
世嘉只能靠别人生产和用cinepak或truemotion1
而且sony收购哥伦比亚影业,本身就 ...
我查过PS1的主要芯片其实也外包给了LSI和东芝,至少早期是这样的
当然就算是外包生产时期,芯片更少也是明显的成本优势
至于视频处理,CRI本来是世嘉的一个重要资产,但是后来CRI跟世嘉分离了
不过这种软件公司想要长远发展是肯定要跟世嘉分离的
反面例子就是Renderware被EA收了之后一下子授权生意就狂跌
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本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2024-3-29 21:52 编辑
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