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铃木裕土星首发访谈:1991年立项时,没有想到《VR战士》《梦游美国》会出现的那么早
作者:
依然自我
posted by wap, platform: 小米
原帖由 @ydy135 于 2024-3-29 07:36 AM 发表
那段时间的确是电脑图形技术飞速发展的阶段,可谓一日千里。咱们开上帝视角觉得世嘉做事保守,不思进取,没有像SONY一样以3D为核心去设计土星。其实如果从当时的技术水平来看,世嘉的选择没什么问题。反而是SONY太激进了
这不叫激进,这叫前瞻性,成功的预判了未来趋势。相反,那个时候的任天堂和世嘉都有点固步自封,以为2d在很长一段时间内还是主流
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