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F通销量(3.25~31):碧姬连冠 FF7重生第5周跌出TOP12 NS已超GAME BOY的F通岛国累计
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今日事今日毕
其實就是登陸平臺賣得太少了。
像FF這種體量的作品,其實很依靠圈外輕度市場的購買力,以前會給人FF僅看首周的印象,是因為當時FF的核心玩家數量龐大,過大的首周銷量沖淡了後續周的填補量。但在FF已基本被日本市場與用戶邊緣化的現在,一個基數大的平臺就很重要了。收割輕度市場,就是簡單粗暴的憑量取勝,那些不屬於FF的核心用戶,不會選擇在第一時間購買它的PS5用戶,可能會在未來的某個時間因為遊戲荒或其它原因,偶爾購買一些自己雖無太多興趣,但屬於話題作品的遊戲,這個群體數量越龐大,對這一類作品的長賣趨勢就越有保障。反之,等這些遊戲隨著時間的推移失去了話題性,那些潛在的有成為FF新玩家可能的用戶,就會迅速流失。
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