回复主题: 没玩过PS上的天诛,有必要补课吗?
作者:ydy135

原帖由 dzx81614 于 2024-4-12 11:27 发表

+1,能忍受得了的话,忍凯旋就是唯一。

忍凯旋的关卡设计很有意思,目前已经玩了三个章节了,有点小上瘾的感觉。不过这个移动方式以及视角太别扭了,只能直线移动,稍稍动一下左右方向就会停下来,对于暗杀时机以秒来计算的游戏来说,这绝对是致命的。操作是否舒适和游戏机能无关,单纯就是设计思路的问题。甚至存盘还要在设置里改成自动存盘,才会在破关后给个存档提示,否则就要在设置里一遍遍地主动寻找记忆卡的选项,如果不这么操作,就不会存档。我一开始没研究明白,只要进入游戏就是第一关,还纳闷为什么没有存档提示。这种蹩脚设计在其他游戏里真的没见过



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