回复主题: 游戏引擎优秀才能有好的画面,dx10不重要
作者:BlackGod

DX10是图形API,也即一系列调用方法,比如你渲染个什么模型,生成个三角形,就调用相应的方法函数来实现,不用自己再写,随着版本和硬件的升级,这些方法也越来越丰富,支持越多的新特性,理论上来说,你够nb和蛋疼的话当然可以自己写算法来实现API里已经提供的功能。当然还有一种可能是为了发挥单个平台的最大机能也不得不优化算法



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