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看新的ff13宣传片 感觉像arpg
作者:
kesons
FF13的战斗系统演出以FF7AC为标准------虽然是RPG(本质上依然是菜单战斗制),但是更加有动感。指令的操控更加简化和高效。
ATB不是时间条,而是行动点数(类似SO3,宿命2),在一个行动段里可以连续发多个小招,也可以发一个超大招,也可以组合小招和大招。比如影像里是枪击----》停止----》追加全体火魔法。
一气呵成。
鉴于FF12过于全自动,带来的无聊感,我估计是:领队全手动,队员全自动。:fq9:
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