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看新的ff13宣传片 感觉像arpg
作者:
ffcactus
原帖由
kesons
于 2007-12-17 10:52 发表
FF13的战斗系统演出以FF7AC为标准------虽然是RPG(本质上依然是菜单战斗制),但是更加有动感。指令的操控更加简化和高效。
ATB不是时间条,而是行动点数(类似SO3,宿命2),在一个行动段里可以连续发多个小招,也 ...
全自动与FF的一贯制作理念会有冲突,个人认为其他人也能控制。
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