回复主题: 没有不可打破的纪录!Wii前13个月13个游戏销量过百万。
作者:zhuliang

原帖由 铁西瓜. 于 2007-12-18 16:14 发表
我早就问了,对于第三方来说,他们投入主机开发,是为了享受花钱的快感,还是为了期待丰厚的回报。

为什么你一直左躲右闪不肯回答我的问题。

你的所谓8大影业公司论很显然是建立在前者之上。

开公司当然是要赚钱的,但是也要看你赚不赚得到这份钱,WII上面做游戏显然不是光投入资金就可以的,WII要的是现在最缺乏的创意,而这不是用钱可以买到的,而且你不知道市场会不会对你的创意卖帐,所以你不敢投入过多的资金在这上面,而优秀的画面,出色的物理引擎,大作曲家的音乐,好莱钨明星的配音,这些相对更容易吸引别人来买你的游戏.



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