回复主题: 没有不可打破的纪录!Wii前13个月13个游戏销量过百万。
作者:阿西达卡

原帖由 RacingPHT 于 2007-12-19 01:30 发表
高收益?我想你不是在开玩笑。没错, 我们都看到了史玉柱,但是没有看到被他踩死的数以千计的网游公司。没办法,人们仰慕英雄,需要英雄。
比如halo3? 我想halo3的开销大于halo2应该没有疑问, 可是halo3能卖过halo2么?没错, halo3仍然是最顶级的游戏, 可是境遇也依然如此。

事实就是, 不断增加的成本, 只能从消费者口袋中拿出一样多的美元。人民币?oh, 免费的。

很赞同
游戏业毕竟还存在着要用户消费硬件和软件这样巨大的门槛
并且作为互动娱乐其普及性和可理解性也必然大大低于其他简单娱乐,这就限制了其规模

老山内说的确实很好
游戏不是非玩不可的东西,对广大的市场来说甚至不是一个普通的可以轻易亲近的娱乐,越来越甚
向一个方向纵深发展下去深度挖掘下去对所谓玩家来说可能可以理解,但对市场未必是一件好事
这毕竟不是学术研究,厂商要投资,面对的需要的是实实在在的用户数量和市场规模



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