回复主题: 没有不可打破的纪录!Wii前13个月13个游戏销量过百万。
作者:zhuliang

原帖由 RacingPHT 于 2007-12-19 01:30 发表


高收益?我想你不是在开玩笑。没错, 我们都看到了史玉柱,但是没有看到被他踩死的数以千计的网游公司。没办法,人们仰慕英雄,需要英雄。
比如halo3? 我想halo3的开销大于halo2应该没有疑问, 可是halo3能卖过ha ...

国内数以千计的网游公司不正是因为低品质低投入而失败的典型吗?那些占据中国绝大部分OL游戏市场份额的公司哪个不是大公司大投入?难道巨人网络就是那种所谓的高端?
HALO3才卖了3个月已经接近前作几年才有的成绩了,HALO系列不但前期销量爆发力强,后劲也是非常足的,而且你没有证据表明HALO3的制作成本相对HALO2有多大幅度的提升,并且对于MS来说HALO只不过是主机大战的一枚棋子,公司整个战略环节的一部分,像这样一个公司它的野心绝不仅仅停留在游戏能卖出多少多少份上,赢得主机大战,制订行业标准才是它感兴趣的,而这之后所能获得的收益就不用我多说了,难道你想说这也是低端?



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