回复主题: 请问360发售一年后的全球销量是多少?
作者:大头木

原帖由 大家好我是小叮当 于 2007-12-21 10:35 发表


因为XO上的软件卖得好,所以这是一个良性循环.几乎所有的第一方游戏都获得了成功,而许多第三方也获得了利益. 因此最后不会呈现出饱和状态.
而PS3的软件销售状况,则呈现出恶性循环,连第一方游戏都卖不动.更别说绝 ...


买一台主机总不可能无限制的买新游戏,很多玩家可能一款HALO3玩到死。
X○的live又使得一款游戏那么耐玩。X○上的游戏又都很CU,吸引不到新玩家。
主机增长没有加速度,总有软件卖不出去那一天,也就是换代那一天,也就是720推出的那一天。
如果X○的硬件增长速度仅对欧美来说能达到Wii的水平,自然不必为此担心,日本就算是为下一代打基础了。
但以目前硬件销售表现平平的情况看来不容乐观,卖了两年居然还不如伪机一年来得快。
目前X○玩家的购买热情已经达到高潮了,至于这个高潮是否再能维持多久,只能看fans会不会创造奇迹了。



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