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业内媒体证实微软研发新手柄
作者:
Treize
原帖由
pixies
于 2007-12-29 16:29 发表
是,理念和创新很脆弱,按这种逻辑,胜利都是属于最后出手的一方,因为可以学习敌方所有的优点,改进所有的缺点,而且还不用花钱去做什么“理念和创新”。不过在游戏业这种情况好像只发生在平行宇宙:D
M$不可能完全照抄Wii,但是Wii理念成功了M$会不会跟进出个类似概念产品,这本来就很有意思:h33
平行宇宙本来就是个可能性的问题:h21
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