原帖由 测试一下 于 2007-12-30 10:55 发表
网游大部分在PK时间和金钱...
单机对战游戏大部分在pk时间和反应...
起码...
大部分游戏和智力无关...
你觉得pk红警或是we只是在pk反应?和智力无关?
这里放一个地图炮:所有靠等级和装备pk的游戏,本质上都是在pk“钱”!
我有钱,现在要玩一个靠等级和装备pk的游戏了,怎么办?花钱问别人买个高等级的id呗,装备也一样可以从别的玩家手里买到。
所以你们看到了,任何靠等级和装备pk的游戏,其实都是在pk“钱”,连时间投入都可以省略掉。
史玉柱他的做法只不过修改一下规则,把这部份玩家本来可以在私底下交易的钱全都囊到自己口袋里。
你或许会说,竞技类游戏也可以用钱来买高声望的id。
当然可以,但这么做没有意义。因为你买得到id,却买不来技术。
他把id让给你,当你坐在电脑面前的时侯,这个id就不再值钱了,只会惹来嘲笑和怀疑。
〈棋魂〉里的进藤光是最有作弊条件的一个人,他完全可以当一个木偶来成名。
但是这样做,他就不能享受到这个游戏真正的乐趣,不能享受每一次解答出难题,一手一手的妙着筑起的乐趣。
我认为这正是pk游戏的精义所在,没有精彩的过程,天上掉下来的结果有何意义?
值得一提的是,动画片里:佐为在网上也有个冒牌货起了一样的id,但很快就被人无视。而当这个id和矢塔名人下得棋鼓相当时,人们才认同这是真正的佐为。
即使他这个id的拥有者是进藤光,也不能改变进藤光只能当个“旁观者”。
靠等级和装备的pk游戏,荣誉和成就只属于那个id。
而靠技巧和智力pk的游戏,荣誉和成就属于这个id背后的参赛者。
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本帖最后由 级替四 于 2007-12-30 11:36 编辑 ]