回复主题: ++++++++++++++++++++++网上游戏pk的成就感何在?
作者:jump

原帖由 woowoo 于 2007-12-30 13:29 发表
那你就指出它的操作性那里低了,技能运用,阵型保持,队友之间跑位,反应速度的要求,如果你仅从1。5秒的公共cd来战的话,1。5秒cd内你需要观察,权衡的事情比你用技能的难度更高

线下比赛的装备完全相同,线上世 ...

我真的认为这不需要战。判断是个很抽象的概念,我们没法战。我说战apm战抽风度,你要说游戏类型不同没什么战头。那我们能战什么?只能战理智了。你实在要认为wow的操作难度和war3之类的游戏是在一个层面上的我们就只能另外开帖了。
power trip的例子完全可以这样解释,现在wow线下比赛的规模和认知度都处于萌芽阶段。主流电竞界根本不承认wow是个可以和war3/SC之类游戏平起平坐的竞技游戏,即使是在竞技游戏如此衰退贫瘠的现在。这个圈子太小,power trip的独秀暂时也是可以理解的。
线上游戏是线下游戏的基础,更多的情况是具备潜力的玩家根本没那宅时间去刷好线上装备参与到线上比赛里。
要把现在的wow竞技场看作平衡的竞技游戏真的很扯。



[登录后才可回复]