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思考这么一个观点:PSP和PS2其实是兄弟俩左右互搏
作者:
碎南瓜
lionheart007在上个帖子中说<br> <BLOCKQUOTE>引用:<HR> “马车从SFC开始出了第一作,接下来又做到了N64(3D化,增加赛道,4人同乐),然后是GC(增加赛道,增加人物),接下来是GBA(便携化),后来NDS上也有了(WIFI对战),这同一个游戏出现的时间段没有重合点,而且每一作各有各的卖点<br>所以说,SONY要学的东西太多太多了。”<br>--------------------------------------------------------------------------------<br><br><br><br><br>先不说psp版的GTA和铁拳DR是完全的新作,你说的“山脊赛车,三国无双,怪物猎人,块魂”也不是家用机上照搬移植,都有类似马车的“加赛道,加人物,便携化”等新卖点。<br><br> <HR></BLOCKQUOTE> 时机不对,今年一年你说出了几个铁拳?PS2上铁拳5,马上来个PSP的铁拳DR,接着还有个PS2的铁拳5加强版,你看销量就知道了。<br>
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