回复主题: 业内人士再次暴料,是真是假自己来判断。
作者:刃风

阿西达卡在上个帖子中说<br> <BLOCKQUOTE>引用:<HR> RestlessDream在上个帖子中说<br> <BLOCKQUOTE>引用:<HR> <br><br>意思是索尼和老任对日系第三方厂商的争夺。即:如果DS击败PSP的事件重演,PS3被Wii打败,那么日系厂商中面向全球市场的公司(代表者如SEGA、光荣)就会很快转向为Wii开发作品;并进一步在全球采取全平台战略;而欧美系厂商,则知道他们的作品可以在现有360的占有率上卖得很好,没有必要一定要独占——如果索尼不用力争取的话。<br><br>这样索尼在本土和国际市场处于两难局面,无法延续过去在PS2上日、美开发者都奉献大量独占作品的局面。<br><br><B>这文不管是真是假,分析得很有道理。</B>因为就现在PS3的情况看,和当初PS2的定位很不同,过去的商业模式是否能继承下来很值得怀疑。 <HR></BLOCKQUOTE> <br><br><br>但我觉得,从日本第三方的角度来说<br>为wii提供游戏对他们来说并非那么容易和乐观<br>因为如果那样,很有可能出现nds上第三方的局面——即时他们全力认真对待<br>在n的平台上,无论是硬件设计还是软件创意<br>第三方们都只能被N牵着鼻子走,限制很大——尤其是现在的wii更是如此<br><br>况且从另外一个市场的跨平台战略来说,2方面的重心很难被权衡<br>一方面被高度重视另一方面就必然会被轻视<br>从以往历史来看,日本第三方不具备欧美第三方那样彻底跨平台的态度和能力<br>几乎没有任何一个这么做的日本厂商有很大作为<br>在他们当中,强势者都是有明显倾向的——倾向于S<br>原因就是对日本市场的不能割舍,对自己于日本市场中处于主导地位状态的不能割舍<br>而这也几乎是他们在世界游戏市场中的唯一优势<br>但如果Wii在日本成为主导<br>日本第三方们便会失去这个优势,那么无论在日本市场还是欧美市场<br>他们的策略都会产生相当大的变化,落入一个很被动的局面里,这是他们所不希望的<br><br>对日本第三方们来说最理想的可能就是维持PS2的市场状态:<br>日本市场是第三方的天下,欧美市场用跨平台与欧美厂商分杯羹<br>所以有了现在NDS的市场状态,他们会更加期待PS3的表现<br><br>换句话说,他们可能并不希望整个日本市场被wii占据或者是占主导<br>而且会给ps3在日本的发展非常大的帮助的 <HR></BLOCKQUOTE> <br><br>好文



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