回复主题: GA和游戏学院比哪个好?我从事.net半年了,想转游戏编程,有搞头吗?
作者:crazybach

原帖由 离神最近的人 于 2008-2-28 00:12 发表


然则你以为游戏是一个菜鸟程序员自己关家里仨五月就能做出的吗?然则你以为随便一个什么都不知道的人就能领导一支开发团队吗?然则你认为那些优秀XNA游戏的开发者是玩XNA出身的?然则你以为在中国自己在家写写祖 ...


对没错,halo3,quake都不是几个菜鸟能做出来的,但我想问,游戏一定要有复杂的代码和华丽的贴图吗,游戏的本质就是带给人快乐而已,并不意味着你有更好的试试光照或者更好的贴图才是一个好游戏。你可以取看看ms gdc08的conference, xna的第一名“洗碗武士”完全有一个人完成, 后面的几个得奖的也是有1个或者几个爱好游戏的人在业余时间自己开发的,难道这些没有3d效果的游戏,比如jelly car就不算是一个好游戏吗(当然你不用揪着说jelly car的碰撞有多复杂,我只是举个例子)。好,就如你所说,halo3算是一个好游戏吧,但bungie的第一个游戏可是有两个大学生业余时间自己做出来的,照你而言,那么bungie也就不会有了,halo3也就不会有了。
我绝对对于楼主来说,如果他喜欢游戏, 完全可以自己从做着玩开始, 即使就写出一个“pingpone”,那也不失为一种积累和经验, 就算日后真能做一些好的大项目,也同样能派上用处。
另外,纯写程序不是什么非常高深的事情,我还是老话,如果在游戏编程上有锁建树,我觉得数学和物理还是非常重要的。

[ 本帖最后由 crazybach 于 2008-2-28 22:55 编辑 ]



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