回复主题: 成年人能接受最终幻想的人设吗?
作者:上杉不谦信

原帖由 老刘吃嫩草 于 2008-3-15 12:02 发表

个人认为日RPG喜欢用大段大段的独白和对话来表现人物的性格和经历. 如果日语水平不高的玩家很难有耐心不去按X键.
用青少年体现成长也不是日RPG的专利,这点上我要赞一下美式RPG里的寓言. 同样是从白嫩嫩的小正太闯 ...

不是说是专利,而是日式RPG或者说是FF比较喜欢用这套.
说FF的人,很多并没有多少了解FF到底是个什么样的传统.只会一味说CG,说装13

FF的主角一出来不是英雄,经过奋斗后最后成为英雄~~~~每作FF都是体现一个奋斗的过程.
人物性格和经历用文字叙述出来就如同一个故事,一个传说一般.玩家就好象自己在亲耳听到
这些古老的传说.比如FF10里面,主角他们到了扎克儿港,听到大召唤师尤娜尼斯卡的灵魂叙说,
叙说当年怎么封印sin的,又是怎么牺牲自己爱人才到达目的,你会有种想象当时激战的场面.
这就是文字叙述的好处.另外你所说的日文水平不高的问题,对于整个FF来说并不存在.
FF日版,日本人能懂,美国版,懂英语的人能懂.不存在所谓看不懂,而去按X键的问题.
国人这个语言障碍,不是代表什么.更何况,国内还有杂志的小说功略,实在不是什么问题



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