回复主题: GT再次做假?《彩虹6号:维加斯2》PS3 VS 360高清对比视频与截图
作者:allensakura

原帖由 zhangjingy 于 2008-3-24 11:15 发表


SPE处理完的东西以matrix form再丟給RSX的VS,就不会遇到所谓性能瓶颈的问题,几乎只剩下理论瓶颈。

你說的那個理論瓶頸RSX撐到最大VS性能還是打不贏C1
RSX一次處理的量就只有這麼多,SPE做再多工作也沒用

[ 本帖最后由 allensakura 于 2008-3-24 14:31 编辑 ]



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