回复主题: ++++++++++++发在这里吧,再谈画面和游戏性
作者:Virtue

原帖由 Jonsoncao 于 2008-4-3 12:15 发表
强调对抗的游戏,画面或许不是那么的重要

但是,如果想要构建一个虚拟的世界观,华丽的画面的作用就大了

最好的例子就是BioShock
把蒸汽朋克风格的光怪陆离的完整丰富的世界观搬上游戏的,我玩到的游戏里面, ...


支持操版...强调对抗的游戏 画面确实不那么重要...
就好比我现在玩HALO3. 人与人对抗才最重要 不会太在意画面
当然我也希望HALO3的画面能更美一些...

LZ说的情况 完全可以理解.貌似现在一些朋友的感觉是WE在走下坡路 而FIFA在往上走.

所以如果有人只玩FIFA,当他玩到FIFA08的时候,他会感觉机能强大真好,游戏更好玩了,画面更真实了.
当然这里游戏更好玩和机能强大没什么实际联系...但正好会得出和WE相反的结论...

总体来说,游戏首先要确保好玩 这点一定没错
在好玩的基础上,再考虑如何把优秀的声光效果带给玩家.



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