回复主题: 我心目中的“射击游戏双璧”之一——原始岛
作者:云里翻

原始岛把横版射击变得很有趣。其创意是很独特的。

当时其他的横版射击多半是在学konami的宇宙巡航机模式,比如taito的大流士战机、irem的r-type,kaneko的空战克星(air buster)。。。在火力系统上基本没有脱离武器和副枪系统交替升级的模式。时代多半发生在未来。敌人设计也基本上就是几个机器造型。。。原始岛突破了此种模式。



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