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“免费战略”,究竟是谁顶谁的肺?
作者:
liuyicheng
原帖由
卖哥
于 2008-4-9 16:47 发表
休闲游戏跟MMO有些不同
它的服务器负担要小得多
休闲的80万人固然没有MMO的80万人赚得多,但是开销也小得多的。
自然它是能维持下去并获利的。
虽然休闲游戏风险更低,维持更简单,但是也不是没有倒闭的危险。
事实上因为利润低,一款休闲游戏倒闭的可能要大于MMO。
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