回复主题: 战神翻译:微软的主机之战
作者:保暖内衣

原帖由 zhangjingy 于 2008-4-19 02:10 发表


1、同意。
2、有多少媒体或玩家支持你这个观点?
3、同理你的理论也无法证实。
4、这就需要GT方面进行反思了。
5、确实XO目前没有瑞奇、LAIR这样大场景,极远LOD(PC代表crysis)的游戏,Motorstorm的泥浆效 ...


请参考曾经对wyp大婶的一个帖子,对比了2k7 和2k8,当然完全能接受你个人的眼光,因为你是神
开发时间完,可以对已有的成品精细加工这点是很正常,也是普通人的思路,另外我相信vf5也是为xo优化过的,这是非常可以理解的。
gt不需要反思,如果公正的媒体因为公正遭受到偏激的指责就需要反省,恐怕就没有客观的第三方媒体了
lair的画面根本没有万人同屏,同时还有贴图错误,场景一般而已,空战类可以参考ace,瑞奇有大场景,不过比卡蜜欧优势并不大,等帮吉熊出来再看,因为都是卡通类。
顺便说一下,我曾经看见过有人占停龙穴对人数大概比划了一下,有完整人形的大概是不到100个人,其他的像素点就无意义了,通过画面配合感觉人很多,实际上人数只能说较多,毕竟100个活动区快也不是小的计算量。
至于泥浆车,微软拉力2的时候就已经有一些效果了,当然没有moto的多和华丽,谁也不能排除将来出微软拉力3的时候会出现什么效果。



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