回复主题: 干出来了!终于干出来了!ps3作品《忌火起草》续作《解明篇》wii登场确定
作者:马甲雷

原帖由 zhangjingy 于 2008-4-24 06:55 PM 发表
“生化4确实是GC版发售之前就公布PS2版”,我并没有否认这个,现在讨论的是PS2版本开发的时候NGC版本并没有发售,也就是PS2版本在NGC版本所谓的宣传期间就已经开始开发了,而LZ恰恰否定这个。


我来解释一下天师的意思:

其实天师是想说,忌火起草这个游戏的wii版和ps3版是同时开发的(虽然他现在还找不出什么证据,只能以“你们不知道wii版忌火起草是什么时候开发的”为搪塞),所以不能以忌火起草这件事本身来说明第三方不看好ps3,或者是第三方在ps3上的投资蚀了本,一气之下转投wii,还拿出这么大标题,特意写明是“续作”(或者是“完全版”),故意给sce以及它的忠实拥趸们以难堪。因此,当面对我的“既然是同时开发,为什么没有在ps3版初公布时就索性一起公布”的质询时,他才拿出所谓ps2版bio4是不是在ngc版初公布时就发布来反驳,从而引出所谓ps2版是不是在ngc宣传期间就已经发布的争论。

实际上这个争论已经乱了,我们应当质询天师的是“ps2版在2004年11月被宣布移植之前,或者说在2002年11月ngc版bio4被公布时是否就已经在开发中”,这才是问题的重点。也是天师死缠烂打的所谓关键(没有之一)。只是天师直到现在除了一个“好像见过”的说辞之外,再也找不出其他任何证据来证明“ps2版bio4其实早在2002年ngc版公布时就已经在开发出”这个问题,也不能解释“既然是同时开发,为什么要在ps2版宣布一年多时间后才姗姗发售,那一年多capcom到底在干什么?”这个问题。

那么大家现在知道天师的私处在哪里了,请发问吧。

ps:天师一直在否定sega的此次举动是在以移植、续作或完全版的形式向ps3表达某种不快。力陈sega此次实际上是正常的“同时开发”,不过我要提醒天师,如果真像天师所述,那么从常识角度出发,我们大家都应该明白wii版的开发应该周期更短,成本更低(因为采用的都是成熟技术,用不着把精力太多花在熟悉开发系统上)。那么wii版的完成显而易见应该在ps3版完成之前(如果真的是同时开发的话)。那么就很奇怪,为什么sega已经先完成了忌火起草的完全版,为什么不和ps3版一起公布呢?为什么一定要等到ps3版完成、发售甚至已经获得市场反馈之后才姗姗公布呢?这到底是什么原因呢?莫非sega有意逗大家玩么?顺便告诉天师一点小常识,如若按天师的设想来说,sega的行为应该是跨平台,而不是移植或者续作,这几个概念截然不同,当下一般意义上的跨平台,是指作品同时开发,差不多时间完成,而后统一发售的行为,才叫跨平台。跨平台的确没有什么厚此薄彼的成分,也没有要表明态度的意思,只是纯商业行为,因为它的开发时间,发售时间是相同或相近的,没有太多先后的概念,你很难说跨平台的作品到底哪个是正宗。几个或许都是正宗的,《鬼泣4》《bio5》《gta4》《使命召唤4》等等都是这样的类型。而移植,或者完全版等的意思却不是如此,它是指一个作品原本登陆一台主机后,或者因为市场原因,或者因为平台原因导致厂商们在该作品快要发售时或者已经发售后宣布将在其它主机上开发和发售。这就是移植、完全版,或者像忌火起草这样以续作名义来开发的模式。如bh代号xxxx、tos、bio4等等都属于这种类型,这种模式往往代表着开发厂商对某一软件先发平台销售状况的不满意。或者可以被视为一种抛弃态度。
天师想竭力说明的是wii的忌火起草跨平台模式而不是移植、完全版模式吧?所以我现在一直要你解释,既然如此,为什么wii的忌火起草选择在ps3版发售之后公布,而不是在ps3版公布时就同时公布,而后同时发卖呢?这到底是什么原因,天师能解释吗?



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