回复主题: 鬼2》好好讨论一下游戏不行吗!猪女两小时针对性修炼成果(首页
作者:ML

iamevil在上个帖子中说<br> <BLOCKQUOTE>引用:<HR> ML在上个帖子中说<br> <BLOCKQUOTE>引用:<HR>其实,这个打法才是幻魔的灵魂之处,真正将攻击、防御、蓄力、吸魂融为一体的灵魂系统,也正是当时稻船说的还给鬼武者真正面貌的设定.............<br> <HR></BLOCKQUOTE> <br>没觉得这种破坏平衡性的无赖招式有什么“鬼武者真正面貌”的地方…… <HR></BLOCKQUOTE> 还给鬼物者真正面貌这类的话,是稻船说的,可不是我说的...............而且,幻魔里特别是HARD模式,压根没什么平衡性,看看敌方的攻击力,看看敌人的数量,完全是将人抽筋剥骨。很多地方,在一个小小的房间内,怪物数量之多,大怪之多,几乎让人吓死不偿命。很多时候,怪物几乎都挤满了窄窄的房间,让你一步也动弹不的。很多地方,想看那些杂兵都看不到,因为安的几乎都是大怪和高级怪物,同时出现4,5个大怪已经太平常不过了。刚开始,我也觉得着招不平衡,可是,后来玩了HARD,一不小心,忍者一个叉子能叉掉你1/3以上的血,红牛一个重斧子能打掉你一半的血,这样的游戏如果不用点无赖还叫人怎么玩......而且我发现,幻魔中的怪物,积极性都特别的高,攻击性相当强,机会不怎么出现站在那里发愣的情况,这就更加比火上加油了......所以,加了这个破坏平衡性的招式,反而觉得还平衡些,至少拉近了和敌人的距离,不然很多地方根本没打的意义(因为根本打不过),只有跑........<br><br>在HARD模式中,这招不能叫无赖,首先,敌人可以用破防来破坏你,而且,如果没有找到合理的使用时机,不和敌人灵活的兜圈子找机会,一样会被打的很惨..............<br>



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