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Gears of War 2 游戏视频!(更新下载地址)
作者:
codjc
原帖由
tripx
于 2008-5-10 15:03 发表
动态表现多不代表难做,OK?
如果因为动态表现多就要多做点什么,那不叫难做.
那飞行物动态够多了吧?不规则转来转去的比你枪模规则性的换弹匣动态多吧?
我就好奇你所说的震撼细腻的大物体在那? 飞行物体我说了 KZ2的载具飞艇也还不错啊, 黑客帝国八爪鱼也不错啊。
小的物体总是可以变化 格的距离也很近,大物体的话 如果能做到KZ2那样桥梁爆炸 那确实细节上变化比小物体大了。
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