回复主题: 有没有游戏公司招测试员的?
作者:Uranus

olong在上个帖子中说<br> <BLOCKQUOTE>引用:<HR> Uranus在上个帖子中说<br> <BLOCKQUOTE>引用:<HR> olong在上个帖子中说<br> <BLOCKQUOTE>引用:<HR> 软件公司的测试员 可不是 一个劲的打游戏那么休闲。 <br><br>把软件分成各个 模块 部分 交给 测试小组 ,每个人 单独测试一部分, 测试前 要写case。 考虑正常情况下用户会怎么用这些模块 , 安造步骤进行测试, 出现bug也要分析 这个bug出现的原因大概是什么,出现的频率等等 ,然后通知开发修改,然后追踪bug 。而且还要 考虑怎么测试 才能更有效的找出所有问题。<br><br><br><br><br> <HR></BLOCKQUOTE> <br>CASE不是TESTER写的,一般来说,TESTER只要会玩就行,8小时或者12小时甚至24小时不停的玩,意志力、耐心、体力强劲无与伦比者可以考虑试试~~~~~~<br><br>当然,还要会写句子,最起码得用简单、扼要、明了的语言将BUG的表现、重现步骤写清楚,连个说明文都写不清楚的,还是不要去了,不然开发会杀了你的~~~~~~<br><br><br> <IMG SRC="simels/003.gif"> <HR></BLOCKQUOTE> <br>我前面是按照标准 软件公司的QA人员工作写的。<br>我倒是不知道游戏公司还有个TESTER职位。<br>如果做个TESTER , 我实在不知道 做了有什么意义, 能学到什么。 <HR></BLOCKQUOTE> <br>恩,对,你的标准是按照QA来的,的确是没有TESTER这个职位,只不过是相对于QA来说,QA做CASE,然后下发到各个TESTER手上做具体测试~~~~<br><br>TESTER一般都是没有学过正规的软件测试的人员,就像LZ那种类型的,叫他们写CASE当然不行~~~~~<br><br>不过有些TESTER有潜力,经过培训后能做到QA的程度,虽然在技术上可能不过硬,但经验上比较丰富,而且成本也比较低~~~~~ <IMG SRC="simels/biggrin.gif">



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