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Gears of War 2 游戏视频!(更新下载地址)
作者:
tsorochi
刚看完视频
太cool了
看到几点新特性
拿尸体掩护
电锯不止一种动画(可能背后触发的动画与身前分开了)
电锯对拼~
同屏人数多~由于是远景,LOD后令资源分配更合理也是可以理解的~
整体效果很好
11月大期待
我不是技术饭这里顺便请教一下,那个parallax texture 到底应该在游戏中怎么应用呢?
我的理解是它做出的大幅度高低视觉距离差,但没有真实的判定的,就是说我射向这贴图后弹孔会留在贴图的表面,会令看起来很不妥
难道判定模型又另外做吗?听起来挺笨的
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