回复主题: 微软展示08年第一方游戏阵容
作者:haihai6

原帖由 静雯 于 2008-5-14 16:49 发表


比画面比场景比配音比音乐比气氛,战神不比忍龙和鬼泣任何一个差,甚至都有超越,但是对于一个ACT来说,最重要的手感,招式判定,严谨程度,战神系列只能用渣来形容。至于XXOO方面的内容,我连尾行都通了还会在乎 ...

手感、招式判定、严谨程度我觉得是不容易量化对比的。
另外,例如说fc上的忍者龙剑传2和双截龙2,手感打击感完全不同,可是这两个游戏都是经典的好游戏,侧重点不同。战神的战斗我认为是十分配合游戏整体气氛的,而且也让玩家体验到了制作人希望玩家体验的东西。试想,如果把战神的战斗完全换成忍龙的战斗操作和难度,一般玩家上来3刀被小兵砍死了,你说这还能称之为“神”么?
每个人看法不同,但是我从不把我不喜欢的dmc说成小p孩。



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