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美工带你看视频 第二蛋 《杀戮地带2》逆天级光影效果圈圈图解
作者:
piglet
原帖由
zhangjingy
于 2008-5-20 13:40 发表
在复杂的animation运算下,还要画对应复杂的影子,太搞笑了,想喷那段是画得,牵强了点吧。
另外我不保证KZ2里所有影子都是动态即时生成的,目前次时代的游戏中,全即时光影是不存在的,GEOW很多场景的影子都是 ...
animation运算,是指那种自己会暴长的影子?
天师不要缩啊,记得你自己的话么?
http://tgfc.qwd1.com/club/viewthread.php?tid=5882457
下面一些图讲解场景内物体的物理效果,以及阴影在发生互动后的变化,全部是实时的
Heavenly Sword的物体都是互动的,阴影表现是实时变化的,光源移动了,物体也移动,阴影需要运算,都是实时的。
暂时就对这个印象最深,其他的等别人挖吧
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