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GRID IGN Review 來了!畫面評價比GT5P還要高
作者:
倍舒爽
原帖由
FXCarl
于 2008-5-26 03:18 发表
实话说 …… 对于一些反驳的观点,怎么说呢
GT5P 在开的时候,的确感觉车子比 Grid 要重的多 …… Grid 的车跑起来很浮,车身动态就不说了,悬架软的像棉花 ……
我知道有人肯定又要拿碰撞出来说事 …… 随你们 ...
对于gt5p的内物理来说,俺认为已经做得很好,前作就已经很好。。。
今次尤其是专业模式下的细腻手感实在让偶拜服。。。
但外物理确实有太多要完善。。。
偶认为碰撞和车损是两码事,gt要搞车损肯定要牺牲本来车体的精致效果那是一定的,机能极限就摆在这。。
偶一直希望gt5正式版是720p的,搞到所谓的1080p肯定在图形上妥协,奈何这又是sony下达的形象任务。。。
希望sony能开窍。。这才是理性之举。。
但gt5p的碰撞互动要完善的地方很多,最直接最简单能以文字表达的例子,以全速不打方向撞墙,gt5p往往就像射箭的样子死死扎到靶子上。。尤其可以在回放看出那种很不切实际的物理反应。。。
车体相互碰撞所产生的轨迹有时十分诡异,文字在此就很难描述了。。。
如果以后要更往online方向发展,这个必须要往死里做好。。。
甚至grid值得gt学习的地方也有很多。。。虽然根本不是一个档次的游戏。。。
随便说些。。
十分自然的动态模糊。。。
车与车的碰撞互动模拟,尤其是车翻得如此地合逻辑。。。(gt5正式版要翻车的话,以山内的严谨态度来说,grid那车底构造描绘
车与场景的碰撞互动。。。。
碰撞时特有的刻意的镜头抖动,十分真实。。
大马力车进入空转状态的动态感,这个可能跟镜头设置有关吧。。
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