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神谷英树:《鬼泣》后的3D动作游戏没有进步
作者:
KARUTO
他觉得DMC进步就很大么?我看来DMC只不过是打斗过关动作游戏2D走向3D的必然产物而已,他那过一个房间打一堆怪的模式不可谓是非常传统的,加入的谜题也是恶魔城系列在2D就已经加入的要素。DMC有什么呢?哦,对了,具有魄力的BOSS战,不过这也是技术发展的结果。日本游戏一向不缺的就是具有魄力的boss战了。
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