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神谷英树:《鬼泣》后的3D动作游戏没有进步
作者:
苍月紫暮
原帖由
KARUTO
于 2008-5-26 18:05 发表
他觉得DMC进步就很大么?我看来DMC只不过是打斗过关动作游戏2D走向3D的必然产物而已,他那过一个房间打一堆怪的模式不可谓是非常传统的,加入的谜题也是恶魔城系列在2D就已经加入的要素。DMC有什么呢?哦,对了,具有 ...
话不能这么说,就好比由于火枪的发明,膛线的设计不过是热兵器的必然产物而已,对比起现在的枪械,第一支膛线火枪又算什么?难道我们就能因此而全面否定第一个发明在火枪上刻膛线的人的存在意义?
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