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为什么PS3的日式RPG如此稀少?日本市场PS3游戏有过50万销量的吗?
作者:
FOX2
原帖由
KARUTO
于 2008-5-27 23:53 发表
PSX时代,SCE花钱请人帮自己做了个二流RPG系列,妖精战士,在当时的PS之RPG真空期,取得了良好的填补市场空缺的作用。
对比现在的PS3,一样的空洞,为什么SCE不出来填坑了?这是个什么问题
其实SONY并不具备同时兼顾家用机和掌机双线作战的实力
如果不是DS的成功 任天堂推广Wii也不会这么顺风顺水
更不要说SCE了
何况SCE第一方能拿的出手的游戏并不多 同时兼顾PSP和PS3 结果就是两边不讨好
时代不同了 现在的第三方都很势利的
主机这么多 当然选有利可图的
DS的话起码可以保证一定的销量
上XO 微软也能保证一定的钞票
PS3能保证什么呢
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