回复主题: 国外媒体称百人混战关卡是忍外2 流畅度最待加强之处
作者:费厄卡勒

原帖由 zhangjingy 于 2008-5-28 13:04 发表
我没写轮眼,读不出具体数值,回忆当初玩的时候,拖慢是存在的,不过不会影响到游戏,所以绝大部分时间是流畅的。


你读不出,何来的“虽然一个是千位,一个是百位,但是敌人模型在伯仲之间”?
不是写轮眼,难道是写轮菊不成?



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