回复主题: 转折的临界点可能很难到来
作者:高露洁

mhp2g的成功恰恰因为他不是网游,却又是多人合作的标准日式判定动作游戏,还是掌机游戏
这就是日本市场
mhp2g能成功,正是日本市场的需求和非网游游戏的妥协的结果

这么说只是想说明,指望世界性的网游在日本起作用实在是太乐观了



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