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回复主题:
转折的临界点可能很难到来
作者:
GAYBL
原帖由
262674
于 2008-5-29 11:12 发表
感觉
楼上不少人忽略了营销策略问题
1,对新用户来说,根本就没传统游戏与异质游戏之分
2,不少PS、PS2的老玩家顺着年龄的增长,慢慢减少游戏时间,甚至不再玩游戏。因此吸引新用户才是制胜的关键。
3,很 ...
这个比较同意。
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